
Холодный выживальный тайтл Frostpunk продал более 5 миллионов копий за шесть лет. Об этом сообщила студия разработчиков 11 Bit Studios, которая поделилась новостью на Steam.
Студия сообщила, что этот рубеж достигнут благодаря продажам на всех платформах. Они также раскрыли ряд показателей времени игры и упомянули, что в среднем люди играют в Frostpunk в течение 24 часов.
Примерно 3 процента игроков в настоящее время имеют более 100 часов игры, и самое редкое достижение - награда под названием 'Город должен выжить', которое можно получить только тогда, когда все остальные поселения не доверяют вам, - было получено всего 0,6 процентом игроков Steam.
Frostpunk был запущен 24 апреля 2018 года и пользовался критическим признанием, а также годами поддержки, в течение которых 11 Bit выпускали ряд значительных дополнений и обновлений для добавления новых функций, включая режим фотосъемки, возможность называть персонажей и новый Режим без конца.
На горизонте Frostpunk 2
Студия сейчас готовится к запуску Frostpunk 2, который ожидается 25 июля 2024 года. Недавно они завершили недельное бета-тестирование на Steam, позволяющее игрокам вернуться в Ледяные земли и протестировать сиквел.
11 Bit планирует расширить франшизу с помощью сиквела, добавив возможность строить целые районы, каждый с уникальными целями, при расширении городов. Также будет возможно принимать законы, создавая здание совета, и ковыряться в постапокалиптической политике, сотрудничая (или работая против) с различными фракциями.
Когда 11 Bit формировали свою мрачную, жестокую, сильно холодную футуристическую картину мира, им пришлось найти способ поддерживать жесткую реальность без погружения в темный комедийный жанр. Еще в 2018 году мы говорили с дизайнером общества студии Мартой Фияк, чтобы узнать, как команда разработчиков нашла правильный баланс для продажи идеи ползущего авторитаризма.
Если вас интересует, как 11 Bit преодолели этот конкретный барьер, обязательно ознакомьтесь с полным интервью.