Take-Two сокращает сотрудников спустя несколько недель после того, как потратил $460 млн на приобретение Gearbox Interactive

Создатель Grand Theft Auto Take-Two Interactive сокращает штат сотрудников на 5 процентов в рамках программы сокращения расходов, которая была объявлена еще в этом году.

Американский издатель, который только что потратил $460 миллионов на приобретение Gearbox Interactive у Embracer, заявил, что хочет "определить эффективность своего бизнеса, улучшить профиль своих марж и в то же время инвестировать в рост".

"В рамках этих усилий компания оптимизирует свой пайплайн, прекращая несколько проектов в разработке и оптимизируя свою организационную структуру, что приведет к сокращению численности персонала и уменьшению потребностей в будущем найме", - добавила Take-Two в заявлении, опубликованном в SEC.

"Компания ожидает, что связанные с Планом расходы составят примерно $160–200 миллионов. Компания предполагает, что $40–60 миллионов из общей суммы расходов приведут к будущим денежным расходам".

Разбив эти цифры, Take-Two сказал, что потратит от $120 до $140 миллионов на отмену проектов, еще $25–35 миллионов на выходное пособие и сопутствующие расходы на сотрудников, и от $15 до $25 миллионов на сокращение офисного пространства.

Take-Two ожидает, что план сокращения расходов будет "почти завершен" к 31 декабря 2024 года.

Планируемые сокращения в Take-Two могут затронуть более 400 сотрудников

Объявляя свою программу реструктуризации расходов еще в начале этого года, Take-Two указал, что в основном сосредоточится на сокращении рекламных расходов. Говоря с IGN еще в феврале, глава Take-Two Страусс Цельник заявил, что компания все еще дорабатывает программу, но подчеркнул, что в настоящее время не планирует сокращений рабочей силы.

"Мы еще не принимали окончательного решения по этому поводу", - сказал он тогда. "Я просто отмечу, что нашим самым крупным статьей расходов является, на самом деле, маркетинг. Мы считаем, что можем оптимизировать это. У нас также есть расходы на сторонних поставщиков, программное обеспечение, другие поставщики, услуги поставок. И мы всегда находим здесь возможности. Самое сложное - это уволить коллег, и у нас нет текущих планов".

Несмотря на то, что на тот момент было заявлено, что сокращения сотрудников не рассматриваются, уже появились сообщения о сокращениях среди сотрудников Visual Concepts Austin, принадлежащей Take-Two через его дочернюю компанию 2K Games.

В своем последнем финансовом отчете Take-Two сообщил, что в настоящее время в его различных внутренних студиях и дочерних компаниях работает 8 894 человека. Предполагая, что эта цифра все еще в значительной степени актуальна, уменьшение рабочей силы на 5 процентов приведет к более чем 400 увольнениям по всей компании.

Take-Two недавно обновил свои прогнозы на финансовый год 2024 и в настоящее время ожидает годовые чистые поступления в размере от $5.25 миллиарда до $5.3 миллиарда. Он также готовится к долгожданному запуску Grand Theft Auto VI в 2025 году и продолжает хвалить успех Grand Theft Auto V, который недавно превысил 195 миллионов проданных копий в течение жизни.