
Sea of Thieves только совершила плавание на PlayStation в конце апреля, и уже стала самой загружаемой игрой на PlayStation 5.
Пиратская игра с общим морем Rare пришла на вершину списка PS5 как в США, так и в Европе. На втором и третьем местах соответственно были Madden NFL 24 и Call of Duty: Modern Warfare II в США, и Grand Theft Auto V и F1 24 в Европе.
Хотя цифры не были предоставлены, вершину успеха Sea of Thieves нельзя назвать впечатляющей в контексте перевода Xbox и других игр на PlayStation и Nintendo Switch.
Xbox огласил, что Sea of Thieves станет мультиплатформенным в феврале вместе с Hi-Fi Rush, Pentiment, и Grounded. Все четыре вышли в течение месяцев, и это, пожалуй, единственный настоящий успех индикатор для любой из игр, перешедших с Xbox.
Из этих титулов пиратскую игру выбрали потому, что, по словам главы Xbox Фила Спенсера, это "игра, созданная сообществом", чей игроки могут пополниться с новой платформой для игр и сообществом, жаждущим многопользовательских игр.
Это также первая игра Rare, которая выходит на PlayStation, поэтому успех игры (хотя и неопределенный) указывает на интерес со стороны аудитории PS к работе студии.
Перед запуском PS5 Rare огласила, что Sea of Thieves принесла 40 миллионов игроков на Xbox и ПК. До настоящего времени в игре еще не огласили эти цифры с новой системой в игре, но ясно, что игра отправилась в плаванье к успеху.